Expo 1906

2015 · Quebra-cabeça

Expo 1906

Em Milão, em 1906, as nações preparam invenções e avanços tecnológicos para a Exposição Universal. Os jogadores competem por prestígio ao concluírem Projetos que representam invenções históricas, usando recursos organizados em seus Laboratórios cada vez mais apertados. As Tecnologias podem reduzir os requisitos de recursos ou melhorar as ações disponíveis, enquanto registrar ideias no Escritório de Patentes estabelece liderança em recursos específicos. Os jogadores precisam administrar espaço, recursos, tecnologias e prioridades enquanto desenvolvem suas exposições antes do início da exposição.

Jogadores
1–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60–90 min
Idade
12+
Complexidade
3,2 / 5
5,9 na Ludoyaa partir de € 29,90Indústria / FabricaçãoFila de açõesColocação de Losetas

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3
Partidas registradas
1
Jogadores
1
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

5,9/10

de 2 avaliações na Ludoya

  • Evan5,9

    This is a delightful game where players are competing to complete projects. The project tiles are these neat brown tetris like pieces that you lay into your player grid, and then have to surround the projects with tiles that have printed symbols matching those things on the projects. When completed the project scores, and you get bonus points for having the top marker on the chart area also matching those symbols. The game is very tight, and points are hard to come by, which is fascinating as you try your very best to squeeze out every point. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.