Flicking Finches

Ação / Destreza

Flicking Finches

Os jogadores evoluem discos de tentilhão alterando características como o tamanho do bico, o tamanho do corpo e as marcas. Depois, lançam seus tentilhões pelo tapete de jogo, tentando parar o mais perto possível de Darwin e ganhar sementes com base nas características que ele está estudando. Depois que Darwin desenha um tentilhão, Charlie se move para a próxima ilha de Galápagos e os tentilhões o seguem. Quando o caderno de esboços de Darwin fica cheio, vence o jogador com mais sementes.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
30 min
Idade
10+
ExploraçãoLançamento com o dedo

Sobre o jogo

1
Partidas registradas
3
Jogadores
1
Em listas de desejos

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.