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Fantasia

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Os jogadores assumem o papel de deuses mitológicos que viajam por diferentes épocas para converter pessoas à sua fé. Eles colocam cinco miniaturas de Avatar em espaços vazios do tabuleiro para realizar ações, gastam recursos para construir Símbolos de Fé e usam o poder especial de seu deus para criar combinações. Os recursos usados no Passado expiram conforme o tempo avança para o Presente e o Futuro. Um dispositivo eletrônico acompanha esse processo, e vence o jogador que converter mais Seguidores.

Jogadores
1–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
14+
MitologiaPoderes Variáveis dos JogadoresMaioria/Influência de áreaColocação de trabalhadores

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.