
2013 · Fantasia
Intrigue City
Como membros de um conselho secreto, os jogadores manipulam as seis Guildas que controlam a capital de Aar. A cada rodada, os jogadores ajustam sua própria influência e a de um oponente colocando Fichas de Influência com valores de 1, 2 ou 3. Uma Guilda atinge o Equilíbrio quando sua influência total é exatamente seis. Os jogadores marcam pontos pelas cartas dos Equilíbrios que mantêm, enquanto os votos podem aumentar o poder de uma Guilda e o valor de suas cartas de pontuação. Planejamento cuidadoso e interferência determinam a pontuação final.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,7 / 5
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