Kasl

2006 · Jogo de guerra

Kasl

Na Idade Média, senhores rivais expandem seus reinos por meio de guerras, recrutamento e construção. Os jogadores formam exércitos com aldeões e camponeses, recrutam cavalaria e máquinas de guerra, reforçam cidades e fortificações e sitiam fortalezas inimigas. Missões secretas e o apoio de outros senhores podem aumentar o poder de um reino, enquanto a peste negra pode dizimar tropas e dificultar a expansão. Os jogadores precisam equilibrar campanhas militares, defesas e crescimento territorial para se tornarem o senhor dominante do reino.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
120 min
Idade
10+
Complexidade
2,4 / 5
3,5 na LudoyaConstrução de territóriosMedievalLançamento de dadosPontos de AçãoMovimento por Áreas

Sobre o jogo

3,5/10

de 1 avaliação na Ludoya

  • Tom3,5

    I will recommend Kasl but only to those who like Risk and/or are looking for something with more depth. The depth is here, and other than the annoying Black Plague rule, everything flows fairly smoothly. A little more injection of theme wouldn't have hurt, but the speed of game play has caused some to really enjoy the game; and it's a big hit with the teenagers I've introduced it to. Not one that I'll want to play often, Kasl still takes an obsolete classic (in my oh so not humble opinion) and revamps it to make it more interesting and more tactical. See my review for more details...

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.