Dungeon Command: Tyranny of Goblins

2012 · Fantasia

Dungeon Command: Tyranny of Goblins

Os jogadores comandam bandos de guerra rivais em um campo de batalha modular formado por peças, usando miniaturas, cartas de criaturas e cartas de ordens. A cada turno, eles posicionam unidades, dão ordens, lançam feitiços e equipam soldados para manobrar, atacar e desorganizar as formações inimigas. A vitória é alcançada reduzindo a Moral de um oponente a zero ou terminando um turno sem criaturas adversárias no campo. A caixa oferece uma seleção temática de doze miniaturas e todos os componentes para uma batalha entre dois jogadores, com regras opcionais de início rápido e avançadas para diferentes quantidades de jogadores e compatibilidade com outros conjuntos da mesma série.

Jogadores
2
Tempo de jogo
90 min
Idade
12+
Complexidade
2,7 / 5
MiniaturasJogo de cartasMovimento por ÁreasPontos de AçãoGestão da Mão
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.