Korso

2007 · Dados

Korso

Cada jogador preenche uma grade pessoal de 6x6 com a mesma sequência de letras, tentando formar o maior número possível de palavras longas. Em cada turno, quatro d20 personalizados são lançados, com até três novos lançamentos que reduzem as opções antes de escolher um dado. A letra dele é imediatamente escrita na grade correspondente por todos os jogadores, e os resultados coringa oferecem mais flexibilidade. Quando todos os 36 espaços estão preenchidos, os jogadores pontuam suas palavras; palavras mais longas valem exponencialmente mais pontos. Regras opcionais de cronômetro limitam o tempo de decisão e aumentam a pressão em cada turno.

Jogadores
2–6 melhor com 6
Tempo de jogo
30 min
Jogo de palavrasLançamento de dadosPapel e lápisOrtografia

Sobre o jogo

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.