
2019 · Jogo de cartas
Letter Jam
Os jogadores seguram cartas de letras de modo que cada carta fique visível para todos, exceto para seu dono, e trabalham juntos para reconstruir palavras ocultas. Em cada turno, os jogadores analisam as letras visíveis dos outros e anunciam o comprimento da palavra mais longa que conseguem formar; então, o jogador escolhido para dar a pista atribui fichas numeradas de pista para soletrar uma dica usando essas letras (ou um coringa). Cada destinatário usa a ficha numerada para deduzir sua própria letra oculta e, se tiver certeza, coloca-a virada para baixo. Depois de revelar letras adicionais e repetir o processo por várias rodadas, os jogadores finalmente organizam suas letras não travadas para formar uma palavra real e revelam-nas para verificar quantas palavras completas o grupo produziu.
- Jogadores
- 2–6 melhor com 6
- Tempo de jogo
- 45 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 2 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 135
- Partidas registradas
- 189
- Jogadores
- 48m 31s
- Partida média
- 79
- Em ludotecas
- 7
- Em listas de desejos
6,7/10
de 20 avaliações na Ludoya
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Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso olhar para as minhas próprias letras durante o jogo?
Não — você nunca olha para as suas próprias letras; você as coloca viradas para baixo e somente os outros jogadores podem vê-las (consulte a página 2).
Posso usar a minha própria letra quando sou o fornecedor da pista?
Não — você só pode usar as letras que consegue ver (as letras dos outros jogadores, os suportes de jogadores que não estão na vez, as letras bônus ou o coringa) ao soletrar uma dica (consulte a página 3 e as perguntas frequentes na página 5).
Como funciona o curinga — ele pode representar letras diferentes ou ser usado várias vezes?
O curinga representa uma única letra e pode ser usado várias vezes em uma palavra se representar a mesma letra, mas não pode representar duas letras diferentes na mesma dica, e quem dá a dica não pode revelar qual letra ele representa (consulte a página 3).
O que acontece com as cartas de suporte de jogadores que não estão jogando quando são usadas em uma dica?
Se a carta do suporte de um jogador que não está participando for usada na dica, esse suporte descarta essa carta e compra a próxima carta da sua pilha; quando uma pilha se esgota, revela uma ficha verde e depois compra do baralho central (consulte a página 4).
Como funcionam as fichas de pistas e as regras das fichas vermelhas/verdes — quem pode dar pistas e quando ficam disponíveis mais fichas verdes?
Cada vez que você dá uma dica, pega uma ficha: em partidas com 4–6 jogadores, você pega uma ficha vermelha para a sua primeira dica e fichas verdes depois disso; inicialmente, apenas as fichas verdes em forma de folha estão disponíveis e, quando todas as fichas vermelhas acabarem, a ficha verde central fica disponível (consulte a página 4).
Grátis, na web, Android e iOS
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