Mad Zeppelin

2010 · Jogo de cartas

Mad Zeppelin

During the industrial revolution, an armored imperial zeppelin carries secret cargo from the colonies, including steel, coal, ore, and gold. Players use traitor cards to sabotage the voyage and destroy cargo while managing the guards through bribery. Journey cards track the airship’s course, and special dice determine the results of each turn. The player who destroys the most cargo wins, provided their sabotage does not fail at the point of a bayonet.

Jogadores
2–6 melhor com 4
Tempo de jogo
60 min
Idade
10+
Complexidade
1,9 / 5
1,7 na LudoyaAviação / VooPoderes Variáveis dos JogadoresLançamento de dadosSeleção Aberta
1
Partidas registradas
1
Jogadores
2
Em ludotecas

1,7/10

de 2 avaliações na Ludoya

  • Tom1,6

    It's like Citadels, but without any of the fun, and a heaping pile of randomness thrown in.

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.