Down in Flames: Aces High

2008 · Segunda Guerra Mundial

Down in Flames: Aces High

Cada jogador comanda um caça líder e seu ala, resolvendo combates aéreos com um sistema de cartas de ação–reação, no qual cartas específicas anulam outras. As cartas representam manobras, ataques e reações; os jogadores fazem jogadas e as contra-atacam para conquistar posições de tiro, causar rajadas de dano e alterar o posicionamento relativo. As aeronaves são definidas por atributos como desempenho (tamanho da mão), potência (taxa de compra), rajadas (disparos por rodada), dano (força do ataque) e estrutura (pontos de vida). Um sistema de posicionamento (Em vantagem, Na cauda, Em desvantagem, Sob perseguição) e uma mecânica simples de altitude afetam a compra, o descarte e os bônus de combate. Unidades opcionais de bombardeiros e fichas de campanha permitem recriar cenários históricos. Os componentes incluem cartas de ação e de aeronaves coloridas, marcadores e fichas de campanha, além de um livro de regras.

Jogadores
2–6 melhor com 2
Tempo de jogo
45 min
Complexidade
2,1 / 5
7 na LudoyaAviação / VooJogo de guerraCampanha / Baseado em Cartas de BatalhaGestão da Mão
12
Partidas registradas
3
Jogadores
37m 30s
Partida média
2
Em ludotecas

7,0/10

de 1 avaliação na Ludoya

  • NETes7,0

    [Tabletop Simulator](http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=290738716)

    Jogou 9 vezes

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