
1993 · Fantasia
Magor the Magician
Um jogo de ingredientes mágicos para crianças de 5 a 10 anos. Cada jogador coloca simultaneamente uma de oito peças de ingredientes — cobras, ossos, cogumelos ou aranhas indesejadas — ao lado do caldeirão da poção. Um mágico eletrônico gira em torno do caldeirão, toca uma música e acende o chapéu. Se o chapéu continuar aceso, ele verifica os ingredientes e pega qualquer jogador que tenha colocado uma aranha, obrigando-o a remover essa peça. Se a luz se apagar, os ingredientes permanecem no lugar. O primeiro jogador a colocar todas as oito peças vence; empates são possíveis.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 10 min
- Idade
- 5+
- Complexidade
- 2 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Onde comprar
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