Sorcerer City

2020 · Fantasia

Sorcerer City

Os jogadores assumem o papel de arquitetos magos rivais que constroem e reconstroem o mesmo distrito da cidade ao longo de cinco rodadas, expandindo seus distritos e adquirindo recursos como dinheiro, influência e magia. Cada rodada tem um limite de tempo rigoroso: os jogadores organizam peças semelhantes a poliminós, que podem ser movidas e giradas para otimizar o posicionamento, e depois compram novas peças e melhorias entre as rodadas para aprimorar suas construções futuras. Fichas de monstros entram nos baralhos dos jogadores e atrapalham seus planos, exigindo escolhas defensivas além da expansão. Após cinco anos (rodadas), os jogadores somam os pontos de vitória obtidos com construções, efeitos e medidas de mitigação para determinar o vencedor.

Jogadores
1–6 melhor com 3
Tempo de jogo
45–60 min
Idade
14+
Complexidade
2,3 / 5
6,4 na Ludoyaa partir de € 65,99Tempo realGestão da MãoColocação de LosetasConstrução de baralhos, bolsas e reservas
47
Partidas registradas
66
Jogadores
1h 7m
Partida média
22
Em ludotecas
5
Em listas de desejos

6,4/10

de 4 avaliações na Ludoya

  • Kush6,7

    #bgstats 1st Impressions: Was more fun than I expected. Not a big fan of timer based games, but this worked! In fact, it was the most fun part of the game. I would not call this a heavy game, but it has a lot of ideas around the core tile-laying —like economy, deck building, multiple resources/currencies etc which kinda make a potentially simple game feel a little bloated. I would still play and enjoy it, but this could have been a great gateway plus game where gamers and families both can enjoy but as it stands now, it is too fiddly and too many rules for mostly a simple game. I usually prefer games of this complexity / duration to be have shorter teach time & significantly smaller foot print to see more table time.

    Primeiras impressões · 1 partida

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