
2020 · Fantasia
Sorcerer City
Os jogadores assumem o papel de arquitetos magos rivais que constroem e reconstroem o mesmo distrito da cidade ao longo de cinco rodadas, expandindo seus distritos e adquirindo recursos como dinheiro, influência e magia. Cada rodada tem um limite de tempo rigoroso: os jogadores organizam peças semelhantes a poliminós, que podem ser movidas e giradas para otimizar o posicionamento, e depois compram novas peças e melhorias entre as rodadas para aprimorar suas construções futuras. Fichas de monstros entram nos baralhos dos jogadores e atrapalham seus planos, exigindo escolhas defensivas além da expansão. Após cinco anos (rodadas), os jogadores somam os pontos de vitória obtidos com construções, efeitos e medidas de mitigação para determinar o vencedor.
- Jogadores
- 1–6 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 45–60 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 47
- Partidas registradas
- 66
- Jogadores
- 1h 7m
- Partida média
- 22
- Em ludotecas
- 5
- Em listas de desejos
6,4/10
de 4 avaliações na Ludoya
Kush6,7 #bgstats 1st Impressions: Was more fun than I expected. Not a big fan of timer based games, but this worked! In fact, it was the most fun part of the game. I would not call this a heavy game, but it has a lot of ideas around the core tile-laying —like economy, deck building, multiple resources/currencies etc which kinda make a potentially simple game feel a little bloated. I would still play and enjoy it, but this could have been a great gateway plus game where gamers and families both can enjoy but as it stands now, it is too fiddly and too many rules for mostly a simple game. I usually prefer games of this complexity / duration to be have shorter teach time & significantly smaller foot print to see more table time.
Primeiras impressões · 1 partida
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