
2004 · Sistema de jogo
Pacru
Players compete on a 9×9 grid subdivided into nine 3×3 borderlands, converting neutral tiles to their color as pieces move across borders. Each player controls a small number of pieces whose movement range within a borderland increases as that player controls more tiles there. Turns consist of moving pieces, performing connection changes to sweep a piece across multiple tiles and flip them to the player’s color, or using paired pieces to capture an opponent’s piece by pincering. Victory occurs either by placing a 42nd tile of one’s color on the board or by eliminating all opposing pieces. Game length and piece count adjust for three- or four-player variants.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 45 min
- Idade
- 7+
- Complexidade
- 3,3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya6,5/10
de 1 avaliação na Ludoya
Tom6,5 An excellent abstract, heavier than Shacru and Azacru. See my review about all three for more details...
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