Quadropolis

2016 · Construção de cidades

Quadropolis

Cada jogador desenvolve uma cidade pessoal ao longo de quatro rodadas, escolhendo peças de um mercado compartilhado de 5x5 ao colocar arquitetos numerados ao lado de linhas ou colunas para reivindicar peças específicas. As peças reivindicadas vão para um tabuleiro de cidade de 4x4 e podem fornecer habitantes ou energia, que devem ser atribuídos para ativar edifícios. A colocação dos arquitetos bloqueia linhas, colunas e espaços ocupados, criando um quebra-cabeça espacial com escolhas limitadas à medida que a rodada avança. Entre as rodadas e durante elas, os jogadores podem redistribuir habitantes e energia para se preparar para ativar edifícios. No fim do jogo, os jogadores pontuam seis tipos de edifícios — residências, lojas, serviços públicos, parques, portos e fábricas — de acordo com diferentes condições espaciais e de ativação de recursos, além de quaisquer peças que concedam PV diretamente; vence quem tiver a maior pontuação total.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
8+
Complexidade
2,2 / 5
7,1 na Ludoyaa partir de € 40,50AmbientalColeção de ConjuntosSeleção AbertaColocação de trabalhadores
340
Partidas registradas
333
Jogadores
47m 13s
Partida média
89
Em ludotecas
6
Em listas de desejos

7,1/10

de 57 avaliações na Ludoya

  • Mohasz7,3

    Got it for half price, might as well give it a try. Probably will end up selling it. Really charming artwork and components, the game just feels welcoming. I'm not sure the actually gameplay will hold up for long, but I'll give it another go or two in the future. I would also like to try the expert variant before deciding its fate. Still only played the regular game, but despite my initial feeling, I don’t feel like getting rid of it. There’s something charming about it, that makes me feel good when I play this game. After yet another game, I'm still on the fence with this one. It is good, but I cannot enjoy it thoroughly for some reason. Maybe too 'puzzley' for me? Still holding onto it, it's difficult to sell anyway.

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Garfield3,0

    #TilePlacement Solitaire puzzle game. Not very entertaining. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No theme --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Slightly boring --> Interaction: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Absolutely no interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Tiles are drawn --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Hmmm --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice components --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Classic version is over after about 30-40min --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]A little bit fiddly --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much I can think of --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.