Rise of an Emperor: Worlds in Conflict

2020 · Exploração espacial

Rise of an Emperor: Worlds in Conflict

Após uma guerra que quase destruiu a Terra, sete Casas Regentes compartilham o poder sob um tratado frágil. Os jogadores desenvolvem a Casa escolhida explorando mundos distantes, construindo estruturas, avançando nas áreas militar e tecnológica e seguindo caminhos como ciência, religião, economia, política, subterfúgio, forças militares e exploração. As cartas permitem formar alianças, realizar espionagem e assassinatos, praticar diplomacia, reunir recursos e encontrar civilizações alienígenas. Os jogadores administram o espaço e os recursos limitados em seus tabuleiros de Casa, constroem cartas antes de usá-las e colocam Conselheiros no Conselho. Muitas ações são ilegais, exigindo ocultação ou legalização para evitar punições. A gestão da mão e de recursos, a alocação de trabalhadores e as informações ocultas dão suporte a uma disputa personalizável pela construção de uma civilização e pelo controle da Terra.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
120–240 min
Idade
12+
Complexidade
2 / 5
Ficção científicaCivilizaçãoGestão da MãoPoderes Variáveis dos JogadoresColocação de trabalhadores
1
Partidas registradas
2
Jogadores
3h
Partida média

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.