
2023 · Econômico
Voidfall
Os jogadores lideram Grandes Casas rivais em uma campanha de ficção científica para purgar uma corrupção cósmica que se espalha e remodelar um império galáctico fragmentado. O jogo se desenrola ao longo de três ciclos, cada um introduzindo novos eventos e condições de pontuação, enquanto os jogadores desenvolvem tecnologias, avançam nas trilhas de civilização específicas de suas casas e gerenciam a infraestrutura, a população e a produção dos setores. A jogabilidade gira em torno da escolha e da sequência de cartas de foco, que concedem duas de três ações poderosas, além de combates espaciais determinísticos resolvidos sem dados. Os jogadores expandem e lutam com vários tipos de frota, personalizam seus impérios e buscam a vitória repelindo as forças corrompidas no modo solo/cooperativo ou superando os rivais na disputa por influência no modo competitivo.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 1
- Tempo de jogo
- 90–240 min
- Idade
- 15+
- Complexidade
- 4,6 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Publisher
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 228
- Partidas registradas
- 203
- Jogadores
- 3h
- Partida média
- 100
- Em ludotecas
- 66
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
8,0/10
de 35 avaliações na Ludoya
Balleflass6,0 Ok game. Very little player interaction and a very point salady game like a typical euro. Yea even moreso than Eclipse. One of the weird things I noticed was the difference between how many production steps actually resorted into an actual production increase between all of the types of productions. I felt this was extremely unnecessary and could have been streamlined a lot. Rules and readability of the game state could have been cleaned up and streamlined a lot. Learning Anachrony is a cakewalk compared to this mess.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Se eu terminar meu turno acima do meu limite de Poder de Frota, o que acontece com as frotas excedentes?
Durante a Limpeza, você deve recolher ou desativar frotas até que seu Poder de Frota esteja no limite ou abaixo dele; qualquer Poder de Frota excedente deve ser removido recolhendo ou desativando frotas (consulte as páginas 12 e 21–22).
As ações de Foco têm efeito imediatamente quando jogo o Foco ou só depois?
Você escolhe e joga Focos durante a etapa de Seleção, mas suas ações são resolvidas durante a etapa de Ações — jogue agora, resolva durante as Ações (páginas 9–10).
Como funcionam as etapas de Aproximação e Salva no combate — quando a iniciativa e os escudos são aplicados?
A Sequência Básica de Combate começa com uma etapa de Aproximação, que resolve os efeitos de aproximação e determina a iniciativa; em seguida, a Salva resolve o dano, com os escudos absorvendo o dano antes do casco, enquanto a iniciativa/ordem afeta o momento em que o dano é causado (páginas 25 e 36).
Quando devo virar/colocar as fichas de Comércio e quando elas são devolvidas?
Você vira as fichas de Comércio durante a etapa de Seleção quando indicado e as coloca de acordo com as regras de colocação de fichas de Comércio; as etapas de Limpeza/Melhoria lidam com a devolução ou colocação das fichas de Comércio conforme especificado (consulte as páginas 9, 12 e 30).
Posso inserir uma Agenda Corrompida ou colocar Corrupção em locais Puros?
As distinções entre Puro e Corrompido são importantes: as Agendas e a Corrupção seguem as regras de espaços e posicionamento — itens Corrompidos não podem ser colocados em espaços/localizações Puros onde as regras proíbem; consulte as regras de colocação de Agendas e Corrupção (páginas 32 e 29–30).
O que acontece quando uma Crise se torna contínua ou uma Catástrofe é colocada — como funcionam os Arautos e o deslocamento das fileiras?
Os Avanços do Vazio resolvem Alertas de Situação: o 4c torna uma Crise contínua, e você a coloca por linha/tipo seguindo as regras de deslocamento e os limites de Arauto, enquanto o 4b coloca uma Catástrofe; siga as regras de colocação, deslocamento e limites de Arauto da Crise contínua conforme descrito (páginas 13–14 e 34).
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