Spooks

2003 · Jogo de cartas

Spooks

Os jogadores correm para escapar de uma casa assombrada jogando cartas que correspondem ao número ou ao naipe atual. Cada naipe — Aranhas, Fantasmas, Goblins, Esqueletos e Morcegos — tem uma regra especial, enquanto a carta mais alta de cada naipe possui um poder único. O primeiro jogador a ficar sem cartas na mão escapa; todos os outros são pegos pelos espectros.

Jogadores
3–6 melhor com 1
Tempo de jogo
10 min
Idade
12+
Complexidade
1,5 / 5
5,3 na LudoyaTerrorGestão da MãoJogo de Vazas
1
Partidas registradas
1
Jogadores
2
Em ludotecas

5,3/10

de 3 avaliações na Ludoya

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