Two-Hand Path

2024 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Two-Hand Path

Um mago explora as ruínas amaldiçoadas de uma cidade após a queda, vasculhando supermercados infestados de carniçais e túneis de metrô deixados para trás por uma guerra sobrenatural. O combate usa um sistema de dados poliédricos no estilo Yahtzee, em que os jogadores rolam os dados e montam combinações exatas de feitiços para derrotar os inimigos. Decisões de arriscar a sorte moldam cada encontro, enquanto a progressão é registrada diretamente nas mãos do personagem por meio de anéis, pulseiras, tatuagens e cicatrizes, criando uma ficha de personagem única a cada partida.

Jogadores
0
Recurso para jogo em solitárioSem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)Dados (vários)Tirar e conservar (4k2 significa tirar 4 e conservar 2)

Sobre o jogo

Expansão de

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1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.