
1982 · Aventura
Wizards
Whimsical wizards explore a changing arrangement of 18 enchanted islands, completing mini-quests and collecting markers for the High Druid. Hexagonal map sections create a different island layout each game. Players must complete enough quests during each fourteen-day fortnight to keep islands in play; otherwise, an island is removed. The game ends when players race to collect six gem fragments and deliver them to the High Druid.
- Jogadores
- 1–6 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 120–240 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3 / 5
FantasiaTabuleiro ModularJogo CooperativoPoderes Variáveis dos Jogadores
Sobre o jogo
- Publisher
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1
- Partidas registradas
- 1
- Jogadores
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