Senji

2008 · Блеф

Senji

Don the armor of a chief of a Japanese clan in medieval Japan and seek to become the daimyo whose honor commands respect among the other clans. Trade, form alliances, exchange military advantages, and acquire hostages during the Diplomatic Phase. Place movement, production, and troop-raising orders on occupied territories, then resolve them in the order chosen by the player with the most honor, who hosts the Emperor. Battles use nine clan-symbol dice modified by diplomatic bonuses. Victorious attackers gain prestige according to the number of opposing troops defeated.

Игроки
3–6 лучше всего 6
Время игры
90 мин
Возраст
12+
Сложность
3 / 5
7,1 в LudoyaСредневековьеПереговорыБроски кубиковУправление картами в рукеПеремещение по областям

Об игре

Иллюстрации
Publisher

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
6
Записано партий
8
Игроки
2h
Средняя партия
9
В коллекциях
2
В списках желаний

7,1/10

по 5 отзывам в Ludoya

  • andycted8,0

    Cool little game that makes a zippy diplomatic and more engaging, simplified, GoT. Excellent for the time requirement

  • Fernando7,0

    1 partida. Del estilo del Condottiere en cuanto al mapa a conquistar y las cartas, pero diría que con más variedad e interacción.

Читать отзывы и оценить

У владельцев этой игры также есть

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.