10 Minutes in the Future

2012 · Scenario / Äventyr / Modul

10 Minutes in the Future

Players take on the roles of cyberpunk criminals carrying out futuristic con jobs against powerful megacorporations in a fully connected world. They work to secure the biggest score possible while keeping enough resources to disappear, using cyberspace, force, and whatever other tools the job requires.

Tärningar (främst d6)Beskrivningsbaserat (mer narrativt än tärningsbaserat)Utan spelledare (ingen spelledare behövs för att spela)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.