12 Perils for the Living Land

2017 · Scenario / Äventyr / Modul

12 Perils for the Living Land

This supplement provides twelve ready-made hazards for adventures in the Living Land. Game Masters can introduce these perils as Storm Knights travel through the region, with encounters covering a range of difficulties and styles.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Exploderande tärningar (tärningen kan 'explodera' i ett andra kast)Kort (specialiserade)

Om spelet

Illustrationer

Expansion till

Se dem i Ludoya

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.