6.6.PSYCLOPS

2022 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)

6.6.PSYCLOPS

Players take the role of soldiers recruited for their potential in psionic abilities. Each develops one of six power sets—Cognition, Domination, Psybiotics, Telekinesis, Telemagry, or Telepathy—combining military training with emerging powers.

Egenskaps-/aspektbaserat (personlighet påverkar spelet)Tärningspool (Kasta flera tärningar mot ett mål)Tärningar (främst d16)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.