A Day at the GAP

2005 · Scenario / Äventyr / Modul

A Day at the GAP

Ett introduktionsäventyr i Living Greyhawk som utspelar sig under en omgång i March of Bissel. Guild of the Arcane Path har länge fungerat som skola och tillflyktsort för magiker, men en professor behöver hjälp av några kompetenta äventyrare för att kunna fortsätta sitt arbete. Spelarna antar utmaningen och hjälper till att säkra gillets framtid.

Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Klassbaserat (pilot, trollkarl, forskare, etc.)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.