A Matter of Conviction

2009 · Alternativa regler (varianter av grundregler)

A Matter of Conviction

A story-focused supplement for Witch Hunter: The Invisible World that adds Convictions as a character-driven mechanic. Alongside Backgrounds, Talents, Orders, Virtues, and Vices, Convictions define what matters to each Witch Hunter and bring personal beliefs into play. They help shape conflicts that support meaningful roleplaying and strengthen both individual character stories and the wider narrative.

Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Egenskaps-/aspektbaserat (personlighet påverkar spelet)Exploderande tärningar (tärningen kan 'explodera' i ett andra kast)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.