A Primitive Madness

2026 · Amerikanska inbördeskriget

A Primitive Madness

Ett taktiskt krigsspel för två spelare som återskapar det omstridda slaget nära Sharpsburg under det amerikanska inbördeskriget. Spelarna för befäl över varsin unions- eller konfedererad formation och manövrerar brigader och deras understöd genom terräng från perioden, sätter in anfall, hanterar ledning och kontroll och avgör strider med hjälp av Black Swan-systemet. Reglerna betonar tur, friktion och dimma, medan spelarna ställs inför osäker underrättelse, ett slag som utvecklas och initiativ som skiftar. Spelet kretsar kring manövrering, tidpunkten för anfallen och hanteringen av de kedjeeffekter som uppstår när förluster och tvekan i befälet gör sig gällande under den enda avgörande dagen.

Spelare
2
Speltid
60–240 min
Ålder
14+
Komplexitet
4 / 5
KrigsspelInbördeskrigTärningskastScenario / Uppdrag / KampanjspelHandling / Händelse

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.