Advanced Melee

1980 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)

Advanced Melee

A detailed fantasy combat ruleset that expands the core melee system with rules for movement, facing, initiative, surprise, and a wide range of weapons and attacks. It covers hand-to-hand combat, thrown and missile weapons, shields, mounted combat, trampling, sweeping blows, ambushes, berserking, and the effects of dropped or broken weapons. Additional rules handle fire, poison, gunpowder, left-hand weapons, and other unusual equipment.

Spelare
0
Komplexitet
3 / 5
Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.