All the Damn Time

2010 · Scenario / Äventyr / Modul

All the Damn Time

Sam Howard is unstuck in time, traveling between key moments in his life as quantum interference brings multiple versions of himself into the past. Players meddle with his personal history, attempting to improve his ordinary mistakes without creating a paradoxical catastrophe.

Tärningar (främst d6)Beskrivningsbaserat (mer narrativt än tärningsbaserat)Utan spelledare (ingen spelledare behövs för att spela)

Om spelet

Illustrationer

Expansion till

Se dem i Ludoya

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.