Amethyst Part 4

2004 · Kampanjmiljö (spelsvärld)

Amethyst Part 4

A campaign-setting supplement for a d20 System/OGL roleplaying game, presented as part of a larger work released in five sections. It develops the setting’s technology elements, including technology-focused game rules, new character classes, and equipment. It is designed for use with the D&D 3.5e Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide, and Monster Manual; d20 Modern is referenced but not required.

Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Nivåbaserat (tjäna XP och gå upp i nivå)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.