Anachron 3

1996 · Scenario / Äventyr / Modul

Anachron 3

A game about time in all its forms: past, present, future, borrowed time, deadlines, time zones, time travel, machines and paradoxes. Players contend with limited time and too much to accomplish, as time moves at different speeds and shapes what can be achieved.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.