
2011 · Scenario / Äventyr / Modul
...And Then There Were Ten
Eleven people are trapped in an isolated hotel, but only ten wake up after the first night. This roleplaying scenario provides ten detailed characters who can serve as allies, adversaries, contacts, or love interests, along with guidelines for running a murder mystery. The mystery is open-ended, leaving the group to determine who committed the crime. Any of the characters could be responsible.
Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)
Om spelet
- Design
- Illustrationer
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela ...And Then There Were Ten med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
