Archetypes: Cyborgs

2004 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

Archetypes: Cyborgs

Cyborgs are hybrid beings made of flesh and machinery. Most begin life as ordinary members of their species before undergoing a transformation, often seeking greater physical power. As a result, they are primarily geared toward combat.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.