Archetypes: Plantlife

2004 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

Archetypes: Plantlife

Some heroes are sentient plant life rather than flesh-and-blood animals. These living, thinking beings possess unusual powers and minds that differ greatly from human experience.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.