Archetypes: Robots

2004 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

Archetypes: Robots

Players explore the Robot archetype: an artificial construct created and programmed for a specific purpose. Some Robots develop a form of sentience, allowing them to act beyond the limits of their original programming.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.