Asylum

2007 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

Asylum

This sourcebook explores insanity as a tool for horror storytelling, with rules for developing and treating derangements. It covers the history of asylums and offers guidance for using them as settings or backdrops in a World of Darkness chronicle, including a detailed, ready-to-use institution called Bishopsgate.

Kampanjmiljö (spelsvärld)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Egenskaps-/aspektbaserat (personlighet påverkar spelet)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.