
2026 · Scenario / Äventyr / Modul
Bait that Hook
In this adventure, the characters use the Icon of Denial to set a trap for Morg, the goblin who stole the Key to Everything. A high priest of Fetch provides a plan to ensnare the elusive thief, but other parties are also pursuing the same prize. The scenario is designed for expert characters and can be played as part of the Rage of the Goblin King campaign or as a standalone adventure.
Tärningar (främst d6)Egenskaps-/aspektbaserat (personlighet påverkar spelet)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)
Om spelet
- Design
- Illustrationer
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela Bait that Hook med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
