By Any Means Necessary

2007 · Scenario / Äventyr / Modul

By Any Means Necessary

Players take on the roles of deniable assets handling jobs that call for unconventional solutions. Each assignment allows different approaches, while the choices made can lead to complications and trouble.

Komplexitet
4 / 5
Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.