Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes!

2021 · Krigsspel

Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes!

Två rivaliserande befälhavare kämpar om den romerska republikens provinser genom att placera legioner på viktiga slagfält över hela kartan. Spelarna drar brickor ur en påse för att fastställa och fylla på styrkor, och fördelar sedan enheter till provinser för att få taktiska fördelar och tävla om kontrollen. Spelet avgör områdeskontroll genom utplacering och brickhantering, där läget förändras genom påsdragningar och lokala skärmytslingar. Tre valfria moduler skapar variation: lönnmordseffekter som tar bort eller stör styrkor, elitförband av centurioner med förbättrade förmågor samt hemliga handlingar som förändrar stridens utgång och spelarnas interaktioner.

Spelare
1–2 bäst 2
Speltid
20 min
Ålder
14+
Komplexitet
1,9 / 5
7,5 på Ludoyafrån 295,00 krAntikenInbördeskrigSolo / SolitärspelSimuleringOmrådesmajoritet / inflytande

Om spelet

Foton från Ludoyas bord

Alla foton i Ludoya
  • Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! på bordet, foto av tienlevy
  • Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! på bordet, foto av tienlevy
  • Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! på bordet, foto av tienlevy
  • Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! på bordet, foto av tienlevy

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
231
Registrerade spelomgångar
99
Spelare
19m 17s
Genomsnittlig speltid
58
I samlingar
20
På önskelistor
2
Förbeställda

7,5/10

från 23 recensioner på Ludoya

  • Joachim Jarosz7,0

    [Gracze] 1-2 (najlepiej 2) [Czas] 20m [Wiek] 10/14+ S: - I: Custom

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Kan jag placera en inflytandetoken på vilken gränsplats som helst, eller bara på platser som matchar dess ikon? Hur är det med lagerkransmarkörer (jokrar)?

Du måste placera en inflytandemarkör på en ledig gränsplats med en matchande ikon; lagerkransmarkörer (joker) räknas som jokrar och får placeras på vilken gränsplats som helst. (s. 3–4)

Om jag stänger en provins genom att placera den sista gränsmarkören, vem tar provinsbonusen och vem placerar kontrollmarkören?

Spelaren som placerade den sista inflytandemarkören tar provinsbonusmarkören(-markörerna); därefter räknar spelarna ihop sitt inflytande runt den stängda provinsen, och den högsta totalsumman placerar en kontrollmarkör — vid lika resultat placeras ingen kontrollmarkör. (s. 4)

Om jag vinner kontrollen över Italia, placerar jag ut en kontrollmarkör eller två?

Om provinsen är Italia placerar den kontrollerande spelaren en andra kontrollmarkör på den andra platsen (dvs. de placerar två kontrollmarkörer). (s. 5)

Om jag redan kontrollerar en angränsande provins, får jag då några extra kontrollmarkörer när jag vinner den angränsande provinsen?

Ja — när angränsande provinser kontrolleras av samma spelare, placera en extra kontrollmarkör på gränsutrymmet mellan dem, så att den täcker inflytandemarkören och alla andra markörer där. (s. 5)

Om jag får två taktiska bonusbrickor genom att stänga provinser, får jag då två extra turer?

Nej – om du får två bonusbrickor för Taktik genom att stänga provinser får du bara en extra tur efter den pågående turen. (s. 6)

När tar spelet slut och hur utses vinnaren?

Spelet slutar omedelbart när en spelare placerar sin sista kontrollmarkör på kartan eller under en senatstoken; den spelaren vinner. (s. 5)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.