Campaign Law (1st Edition)

1984 · Scenario / Äventyr / Modul

Campaign Law (1st Edition)

This roleplaying game core rulebook focuses on setting up and running campaigns, serving primarily as a guide for the gamemaster rather than covering detailed character development, magic, or weapons. It includes material on gods, plants, animals, encounters, secondary skills, equipment, enchanted herbs, weather, and trade, along with a sample adventure.

Komplexitet
3 / 5
Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)Grundregler (minst nödvändiga för att spela)Nivåbaserat (tjäna XP och gå upp i nivå)Klassbaserat (pilot, trollkarl, forskare, etc.)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.