Carcassonne: Towers & Thieves

2006 · Expansion till grundspelet

Carcassonne: Towers & Thieves

Players build towers by placing tower segments on tiles or adding segments to existing towers, and may place a follower on top to finish a tower. Towers grant a ranged capture ability: a tower of height N can capture opposing meeples in orthogonal view up to N tiles away. Captured meeples are removed from the board and can be liberated later at a cost to the owning player. Tile placement and follower management integrate with the base game’s scoring and area control mechanics, adding a spatial, height-based tactical layer to captures and defenses.

Spelare
2–6 bäst 3
Speltid
60 min
Ålder
8+
Komplexitet
2,2 / 5
7 på Ludoyafrån 149,00 krStadsbyggandeTerritoriebyggandePlacering av brickorOmrådesmajoritet / inflytande

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
29
Registrerade spelomgångar
15
Spelare
125
I samlingar
5
På önskelistor
1
Förbeställda

7,0/10

från 31 recensioner på Ludoya

  • Vardak6,2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

    Inga spelomgångar registrerade

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.