Carcassonne: Towers & Thieves

2006 · Expansion till grundspelet

Carcassonne: Towers & Thieves

Players build towers by placing tower segments on tiles or adding segments to existing towers, and may place a follower on top to finish a tower. Towers grant a ranged capture ability: a tower of height N can capture opposing meeples in orthogonal view up to N tiles away. Captured meeples are removed from the board and can be liberated later at a cost to the owning player. Tile placement and follower management integrate with the base game’s scoring and area control mechanics, adding a spatial, height-based tactical layer to captures and defenses.

Spelare
2–6 bäst 3
Speltid
60 min
Ålder
8+
Komplexitet
2,2 / 5
6,4 på Ludoyafrån 149,00 krMedeltidaTerritoriebyggandePlacering av brickorOmrådesmajoritet / inflytande

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
28
Registrerade spelomgångar
14
Spelare
115
I samlingar
5
På önskelistor
1
Förbeställda

6,4/10

från 30 recensioner på Ludoya

  • Vardak6,2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.