Carcassonne: Hunters and Gatherers

2002 · Territoriebyggande

Carcassonne: Hunters and Gatherers

Players build a Stone Age landscape by placing tiles that form forests, rivers, lakes and meadows, then deploy meeples as hunters, gatherers or fishermen to score from the tableau. Forests, meadows and river systems score differently: completed forests can trigger bonus menhir tiles; meadows score per animal with larger animals worth more and tigers affecting scoring interactions; river segments and lakes provide fish-based points, and fishing huts score for fish across connected waterways. Turn sequence follows tile placement and optional meeple placement, with final scoring combining features and special tiles to determine the player with the most points.

Spelare
2–5 bäst 2
Speltid
35–40 min
Ålder
8+
Komplexitet
1,9 / 5
6,7 på Ludoyafrån 198,00 krFörhistoriskKarttilläggOmrådesmajoritet / inflytandeStjäla sista slaget

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
288
Registrerade spelomgångar
275
Spelare
53m 4s
Genomsnittlig speltid
69
I samlingar
7
På önskelistor
1
Förbeställda

6,7/10

från 25 recensioner på Ludoya

  • Guaskan6,5

    Al meu entendre, és una mica més complicat que la versió bàsica. A part de 5 seguidors, que són Recolectors de boscos(Cavallers), Pescadors de rius (Lladres) i Caçadors de praderies (Grangers), tens 2 poblats. A més a més per recollir en boscos amb pepites d'or es poden col·locar llozetes de bonificació.

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.