Changing Times

2006 · Kampanjmiljö (spelsvärld)

Changing Times

A campaign guide for a near-future science-fiction setting shaped by genetic engineering, artificial intelligence, nanotechnology, mind uploading, and space exploration. It presents a world of competing hopes and fears, with humanity expanding beyond Earth through lunar and asteroid mining, space tourism, and settlements on Mars. The book provides guidance for running campaigns in this setting and adapts its material for GURPS Fourth Edition.

Spelare
0
Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Hexbaserat (använder hexagonalt terräng för rörelse/strid)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.