Compile: Main 1

2024 · Kortspel

Compile: Main 1

Players take the role of competing artificial intelligences testing conceptual Protocols to achieve understanding. Each player chooses three Protocol cards and plays hand cards into Protocol command lines to push them toward compilation, using actions to accelerate their own progress or interfere with an opponent's Protocols. Concepts such as Darkness, Water, and Gravity provide thematic targets for each Protocol, while card effects manipulate tempo, resources, and the status of active Protocols. The game ends when a player compiles all three of their chosen Protocols, representing successful synthesis of those concepts.

Spelare
2
Speltid
20–30 min
Ålder
14+
Komplexitet
2,4 / 5
7,9 på Ludoyafrån 59,00 krScience fictionOmrådesmajoritet / inflytandeHandhanteringKapplöpning

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
209
Registrerade spelomgångar
174
Spelare
28m 59s
Genomsnittlig speltid
112
I samlingar
14
På önskelistor

7,9/10

från 25 recensioner på Ludoya

  • Kul8,0
  • Interaktion8,0
  • Omspelbarhet8,0
  • Originalitet8,0
  • Utseende8,0
  • Tillgänglighet8,0
  • Max9,0

    In the simplest terms possible, I adore this game. It posseses an endless complexity with mechanics that appear briefly enough to continue to be novel, yet frequently enough for nuanced strategies to develop. At the same time, however, it is light, fun and quick (although at times, especially with newer players, it can drag). Despite these advantages, I do have a minor issue in that the game lacks an element of inginuity; instead it draws from the well established line mechanic, copying games like Air Land & Sea. All reservations aside, this game never ceases to dissapoint, and I would thoroughly reccomend getting your hands on a copy, and, if possible, the Auxillary expansions too.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Kan jag spela ett kort med framsidan nedåt i vilken rad som helst, eller måste det matcha Protocol?

Du får bara spela ett kort med framsidan upp i den rad som matchar dess protokoll, men du får spela ett kort med framsidan ned i vilken rad som helst (kort som spelas med framsidan upp måste matcha sitt protokoll) (s.1).

När exakt måste jag Compile — och vad är kraven?

Under steget Check Compile, om du har ett värde på 10 eller högre i en rad och det värdet är högre än motståndarens i samma rad, måste du Compile:a den raden som din enda handling; du får bara Compile:a en rad per tur även om du kvalar in för fler (s. 1–2).

Räknas täckta kort fortfarande mot en lines värde, och kan de bli valda som mål?

Övertäckta kort bidrar fortfarande med sitt värde (reglerna kräver att värdet ska vara synligt när kortet är täckt), men endast det senast spelade (otäckta) kortet i en stack kan manipuleras, om inte en effekt specifikt hänvisar till "övertäckta kort" eller "alla kort" (s. 2).

Vad låter Control-komponenten mig göra, och när kan jag använda den?

Om du har högre värde än din motståndare i minst två linjer får du Kontroll-komponenten; när du har den får du först ordna om en spelares protokoll innan du Refreshar eller innan du Compilar, varefter Kontroll återgår till neutralt läge (s. 1–2).

Vad händer om jag Compile:ar ett Protocol som redan är Compiled — vänder jag det igen?

Om du kompilerar om (kompilerar en rad vars Protocol redan är Compiled) tar du fortfarande bort alla kort i den raden, men istället för att vända Protocol drar du det översta kortet från din motspelares lek (s. 2).

Hur många kort kan jag spela per tur, och vad händer om jag inte har några spelbara kort?

På din Action får du antingen spela ett kort eller Refresha; om du inte har några kort att spela måste du Refresha, dra upp till fem och blanda din trash tillbaka in i din deck om det behövs (s.1).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.