
2012 · Krigsspel
Concurrent
A world-conquest game uses a simultaneous-action system rather than standard turn-taking. Players receive starting territories, deploy armies, and secretly record their deployments, attacks, and one possible surge attack each round. Players reveal their decisions, resolve border clashes, mass invasions, and individual invasions with custom twelve-sided dice, then determine any spoils of war and surge attacks. Reinforcements depend on controlled territories, connected empires, continents, and traded card sets. The game ends when a player reaches the agreed control limit of the map.
- Spelare
- 3–8 bäst 8
- Speltid
- 120 min
- Ålder
- 8+
- Komplexitet
- 4 / 5
TerritoriebyggandeFörhandlingTärningskastOmrådesmajoritet / inflytandeSet-samling
Om spelet
- Publisher
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela Concurrent med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
