Cyber HERO

1993 · Scenario / Äventyr / Modul

Cyber HERO

A HERO System campaign supplement for a near-future cyberpunk setting, depicting a grim world of widening inequality, corporate power, and advanced technology. It provides the setting and tools needed to create cyber-enhanced warriors, computer net jockeys, and other characters, with rules and equipment covering cyberdecks, cybernetic enhancements, military hardware, allies, and social skills.

Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.