Dark Ages: Mage

2002 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

Dark Ages: Mage

Set in a medieval world of castles, nobles, priests, and superstition, this game explores an age when magic rules and science remains unknown. Players create mages who navigate wars, religious conflict, demons, monsters, and other supernatural mysteries. The rules support different magical traditions, including holy men, philosophers, pagans, and wizards, and are designed for use with the Dark Ages setting and its existing systems.

Komplexitet
3 / 5
Kampanjmiljö (spelsvärld)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Rasbaserat (spelarras/art påverkar spelet)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
1
I samlingar

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.