Earth

2023 · Kortspel

Earth

Players build a tableau of flora, fauna, and terrains to develop a self-supporting ecosystem engine. Cards provide synergies: played plants and animals generate resources, contribute to actions that affect all players, and unused cards can be recycled as compost for future growth. Gameplay focuses on engine-building and tableau completion; the first player to finish their tableau triggers game end and highest score determines the winner.

Spelare
1–5 bäst 2
Speltid
45–90 min
Ålder
13+
Komplexitet
2,9 / 5
7,4 på Ludoyafrån 285,00 krDjurMiljöHandhanteringBonusar vid spelets slutLagspel

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
830
Registrerade spelomgångar
823
Spelare
1h 21m
Genomsnittlig speltid
234
I samlingar
44
På önskelistor
3
Förbeställda

7,4/10

från 95 recensioner på Ludoya

  • Kul10,0
  • Interaktion2,0
  • Omspelbarhet10,0
  • Originalitet6,9
  • Utseende8,9
  • Tillgänglighet8,0
  • Fiore3,0

    The great parade of Nothingness. Whatever you choose to do - or NOT to do - doesn't really matter you keep adding/removing cards or "things" in what feels like complete randomness with no focus, strategy or meaning. Huuuuge letdown.

  • Oscaarz8,9

    Great game; Casual gaming ++ easy to play with almost anyone; Ca sort facilement avec beaucoup de groupe different.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Om jag planterar eller lägger ut ett kort som har en förmåga, triggas den förmågan direkt och i vilken ordning avgörs flera förmågor?

En korts förmåga utlöses bara när dess specifika aktiveringsvillkor är uppfyllt; när flera förmågor utlöses, lös dem i den tableau-aktiveringsordning som visas i placerings-/aktiveringsreglerna (se sidorna 5–6 och aktiveringsexemplet på sida 12).

Vad exakt händer när jag tar kompost-handlingen — vad får jag, och hur blir groddar till jord?

Kompostering ger omedelbart Jordmarkörer och placerar Kompost- och Groddmarkörer enligt kortet/handlingen; Groddar omvandlas senare till Jord när du utför en Bevattningshandling som omvandlar dem (se sida 7).

När jag Plantar eller Växer, när drar jag kort och när placerar jag Tillväxt- eller Krona-markörer?

Planterings- och Växtåtgärderna följer drag- och placeringsstegen som listas i åtgärdsreglerna: Plantering inkluderar drag-/draftstegen för kort, medan Växtåtgärden är när du placerar tillväxt-/takmarkörer enligt korttexten och växningsreglerna (se sidorna 5–6 och de detaljerade reglerna för dragning/placering på sida 8).

Hur ger Fauna-kort poäng och när får jag bladtokens för dem?

Fauna-kort är tvåsidiga poängmål med villkor du måste uppfylla för att få Leaf-markörer; du får Leaf-markörer när du uppfyller Fauna-kraven under spelets gång och poängsätter dem sedan enligt Fauna-poängreglerna vid poängräkningen (se sida 9).

Hur fungerar Island- och Climate-kort — aktiveras deras resurser eller förmågor automatiskt?

Island- och Climate-kort ger resurser/ikoner och kan ha förmågor, men dessa förmågor utlöses bara under sina angivna aktiveringsvillkor och följer de vanliga aktiveringsreglerna för kort (se sida 10 för uppställning, ikoner och aktiveringsdetaljer).

Vad exakt utlöser att spelet tar slut, och i vilken ordning sker slutpoängräkningen och eventuella tiebreakers?

Spelet tar slut när slutspelsutlösaren som anges i reglerna inträffar; när den har utlöst, räknar ni ut slutpoängen i den ordning som anges på sida 14 (inklusive eventuell slutlig kort-/bladpoäng) och tillämpar tiebreaker-reglerna som förklaras där, med ett slutspelsexempel på sida 13.

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Hoja de Puntuación
  • Score Sheet
  • Scoreblad
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.