Electrical Powers

2012 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

Electrical Powers

This supplement presents electricity-based powers for Mutants & Masterminds Third Edition. Characters can hurl lightning bolts, deliver stunning taser blasts, absorb or conduct energy from a city’s power grid, and transform into electricity to travel instantly.

Komplexitet
3 / 5
Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Egenskaps-/aspektbaserat (personlighet påverkar spelet)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.