Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters

2026 · Expansion till grundspelet

Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters

Spelarna utforskar havets djup, rekryterar specialister och slutför mål för att kartlägga och skydda marina miljöer. Den här expansionen tillför fyra nya scenarier med unika fenomen (till exempel ett hav som delats av tektonisk aktivitet och tät dimma vid ytan), fler möjligheter till utforskning, nya specialisttyper och miniexpeditioner med fokus på att rädda hotade vattenlevande djur och återställa balansen i ekosystemen. Nya scenariespecifika komponenter förändrar upplägget och vilka handlingar som finns tillgängliga, vilket ökar utmaningen och den strategiska variationen.

Spelare
1–5 bäst 5
Speltid
45–90 min
Ålder
14+
från 499,00 krMiljöNautiskRörelse längs banaOmrådesrörelsePlacering av arbetare

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
2
I samlingar
10
På önskelistor
4
Förbeställda

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Ska jag blanda in alla nya havsbräden och journal­kort i de vanliga högarna och kortlekarna?

Nej. Blanda in de nya komponenterna med de välbekanta baksidorna, men håll Ocean-brädena för specialzoner och de tre Journal-korten med annorlunda baksidor åtskilda; de tas i spel först när du blir instruerad att göra det. (s. 1)

Vad gör jag när jag får inflytande för en poängruta som redan har en markör?

Använd poängspåret i stället för att placera en markör på den platsen: placera en markör på motsvarande spår första gången och flytta sedan fram den vid senare poängökningar. Vid spelets slut omvandlar du eventuella kvarvarande markörer på poängplatser på din Impact-bräda till framsteg på spåren. (s. 2)

Räknas Blue Hole-zoner som djup 2, och kan jag gå in i en från sidan?

Alla blå hål-zoner räknas som djup 2, oavsett vilken rad de ligger på, och får bara beträdas uppifrån eller nedifrån – inte från sidorna. (s. 3)

I uppdrag 11, vilket Impact-rutnät ska jag använda, och vad händer om Impact kommer från kolumn D?

Använd rutnätet för det hav där påverkan erhölls: Kolumnerna A–C är Västhavet och E–G Östhavet; kolumn D tillhör inget av dem. Om kolumn D är källan, eller om det inte finns någon zonkälla, väljer du vilket rutnät du ska använda. (s. 4)

I uppdrag 14, kan jag upptäcka en zon på djup 1 om varje stapel fortfarande har en dimbricka?

Nej. Du måste välja en stapel på djup 1 utan en dimbricka för att upptäcka en zon; om alla staplar har en dimbricka kan zoner på djup 1 inte upptäckas. Om du placerar en påverkansmarkör i en solhex rensas en dimbricka bort, om det finns någon kvar. (s. 4)

När jag tar en dykbricka i Marianergraven, måste jag då dyka ner, och vad kostar det?

Ja: när du tar en markör flyttas din dykare en nivå djupare längs pilen, även om den är i den andra Marianagraven-zonen. Betala forskningskostnaden som visas och flytta till en tom plats; annars kan du inte dyka djupare. (s. 3)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.