Geist: The Sin-Eaters

2009 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)

Geist: The Sin-Eaters

Ett modernt övernaturligt rollspel om människor som dör i förtid och återvänder genom en pakt med en geist, en mäktig död ande. Rollpersonerna lever bland de levande samtidigt som de kan se spöken och spåren de lämnar efter sig. Spelarna utforskar orsakerna till sina dödsfall, konsumerar minnen och arv och hjälper andar att lösa oavslutade affärer. Berättelserna fokuserar på gränsen mellan liv och död, pakterna som binder samman de två världarna och konsekvenserna av att bära på en närvaro i själen.

Komplexitet
3,3 / 5
Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Egenskaps-/aspektbaserat (personlighet påverkar spelet)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.